Minako's Sailor Moon Page

Minako's Sailor Moon Page ~The Sailor Senshi Palace~

Welcome to the Sailor Senshi Palace

Seid herzlich willkommen auf Minako's Sailor Moon Page; einem Projekt, das aus Liebe zu Naoko Takeuchis Magical Girl-Serie Bishoujo Senshi Sailor Moon im Jahr 2011 erschaffen wurde und seitdem stetig gedeiht.



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Pretty Soldier Sailor Moon


Titel: Pretty Soldier Sailor Moon
Genre: Side Scrolling/Fighting
Firma: Banpresto
Erscheinungsdatum: 1995
Plattform: Arcade

Pretty Soldier Sailor Moon ist ein Videospiel für Arcade-Automaten, das von Gazelle entwickelt und 1995 international von Banpresto veröffentlicht wurde.

Naoko Takeuchi selbst überwachte das Spiel und die Stimmen für die Senshi-Charaktere wurden von den Synchronsprechern aus dem Anime gesprochen.

Das Spiel existiert in zwei Versionen: 95/03/22 und 95/03/22B.


In diesem Spiel übernahmen entweder ein oder zwei Spieler die Rolle der Inner Senshi mit dem Ziel, alle Feinde, sowohl normale als auch Bosse, zu besiegen. Gelegentlich können die Senshi Gegenstände aufsammeln, die von Feinden fallengelassen werden und ihnen zusätzliche Punkte geben sowie ihr Leben wiederherstellen. Kristalle konnten auch gesammelt werden (bis zu 5 pro Spieler), um die Spezialangriffe jeder Senshi zu verstärken, die alle auf dem Bildschirm befindlichen Feinde schwer beschädigen und möglicherweise besiegen können. In den schwierigsten Momenten würde auch Tuxedo Mask auftauchen, eine Rose werfen (einen Bonus, der aufgesammelt werden konnte) und verschwinden.

Die Youma, die als normale Feinde erschienen, waren Flau, Thetis, Murido, Tesuni, Jumeau, farblich geänderte Kopien von Castor und Pollux (Bossgegner im ersten Level), Yasha und Oniwabandana.

© SailorVGames, Wikimoon


Quiz Sailor Moon - Chiryoku Tairyoku Toki no Un


Titel: Quiz Sailor Moon - Chiryoku Tairyoku Toki no Un
Genre: Quiz
Firma: Banpresto
Erscheinungsdatum: 1997
Plattform: Arcade

Nachdem der Spieler eine Senshi ausgewählt hat, beginnt das Spiel. Um voranzukommen, muss der Spieler den digitalen Würfel werfen; der Spieler bewegt sich dann entsprechend der auf dem Würfel angezeigten Anzahl von Schritten vorwärts; dort trifft er auf ein Monster des Tages (oder einen Boss). Dem Spieler wird dann automatisch ein Quiz unterbreitet.

Nachdem er mehrere Fragen beantwortet hat, kehrt der Spieler zur Karte zurück und kann erneut würfeln.


Abgesehen von Quizzen bietet das Spiel verschiedene andere Funktionen, darunter: Animierte Szenen, Vollbildanimationen, Sprachausgabe, Musik und vieles mehr.

© SailorVGames